“Mobiele games zijn te makkelijk geworden. Luie kinderen die gedachteloos op het scherm tikken, hebben
een vraag gecreëerd naar een industrie van rommel. Hebzuchtige bedrijven die alleen maar om winst geven
, hebben mobiel gamen vermoord.
Dit zijn de gedachten die de kern werden, het centrale idee dat ons motiveerde
om dit spel te ontwikkelen. We probeerden niet zoveel mogelijk geld te verdienen - als we dat wel waren,
je zou naar nog een andere in-app-aankoopboerderij kijken met een schreeuwende kerel op het pictogram.
In plaats daarvan vind je op deze pagina een uniek spel waarvan het doel is om, in ieder geval tot op zekere
hoogte, dogma's te doorbreken en stroomopwaarts te zwemmen.
Wil je er even tussenuit? Wil je ontspannen en even nergens aan denken
? Wil je op één knop drukken en vuurwerk om je heen laten afgaan, en
dan krijg je vijf sterren voor twee keer tikken op het scherm? Dan moet je waarschijnlijk deze
pagina verlaten. Geen grapje. Er zijn zoveel publiekstrekkers die aan je behoeften voldoen,
het heeft geen zin je tijd aan onze game te verspillen.
Dit is een hardcore-game. Het is geïnspireerd op klassieke arcadespellen uit de jaren '90. Rug
toen waren ontwikkelaars nog niet begonnen toe te geven aan luie gamers. Ze waren gericht op de
beste, meest ervaren spelers. Zo zijn de meesterwerken ontstaan. In onze game
zul je zeker lijden, maar je wordt ook beloond voor je moeite en geduld.
Elke keer dat je een niveau verslaat, krijg je een gevoel van voldoening. Je zult het gevoel hebben dat je iets hebt
bereikt. Alsof je de beste bent.
Je kunt kritiek hebben op dit spel. Je hebt het recht om te vloeken bij de ontwikkelaars. Maar
er is één cruciaal ding dat je er niet van af kunt nemen: het durft tegen de trends in te gaan. Het
probeert uniek te zijn. En jij dan?